人类是群居动物,任何一个人都无法脱离群体单独存在,尤其是精神上。
消除孤独感是所有人长期存在、挥之不去的需求。
孤独感无非就是没有符合自己心理价值观的交流。
例:你在看到一部很棒的电影后,会有找同样喜欢的人群进行讨论的需求。
找不到人交流和交流的人没看过这部电影都满足不了需求。
所以在网络上建立起的聚集“和自己相同人”的交流空间就是社区。
虽然广义上社区产品的潜在用户应该是所有人,但由于社区产品天然需要用户投入较多的时间和交流情感的特质,处于三观还未成熟、个人空闲时间较多(上网时间长)、好奇心强、交流欲望强的青、少年群体需求更加强烈。

1.社区氛围
社交类产品强调个人的意志,而社区类产品强调群体的意志。
在一个社区当中,人们也会有分工,也会展现自己的个性、突出自己的识别度,但这些行为都是在群体意志之下进行的,社区更加强调“我们,相互之间有什么相同”。
例如,一个旅行爱好者的社群中,人们也会发表游记和攻略来展现自己,但如果你发表一些和旅行毫不相关的内容,就会遭到人们不约而同的排斥。
而这样的社区氛围是如何形成的,我认为分为以下3点:
1.明规则与潜规则
每个社区会有自己的一套独立的行为规范来约束成员,比如最为熟悉的:论坛版规、贴吧公告等 就是这样的东西。
社区规范体现了群体利益至上的价值观,每个社区成员的言行会被限定在社区规范允许的范围内,这类规则往往由社区管理员明文罗列。
除此之外,还有一套潜规则,这类规则没有明文规定,但社区成员约定俗成。
往往通过部分用户示范后其余用户跟风掌握,这类规则可以由官方运营用来传达社区的价值观,内容引导等。
2.社区管理员、版主设立
行业内的老话说“好社区是运营出来的”,社区当中的成员从来不是完全平等的,社区需要意见领袖或管理者,否则群体规范的维持成本会大幅增加,群体凝聚力不断被削减。
所以需要在筛选出优质、活跃用户担任版主、风纪委员等帮助官方管理社区。
帮助筛选符合社区价值的内容、过滤不符合社区规则的人和内容,保持社区的凝聚力。
3.新人融入
从社区发展来看,看客型用户对社区发展其实意义不大,能参与和其他人发生互动才是至关重要的。
参与社区互动的成员,其对社区的归属感,很大程度上取决于从这个社区取得的自我认知与其期待的是相符的。
在新人加入时推荐社区精英用户(建立社区关系)、新人发布内容时可以打上“新人发帖”(更多曝光互动)等方式提高其归属感。
以上只是社区产品的必要不充分条件,一个好的社区产品主要还是运营出来的。
2.成功社区产品的特质
在我看来,社区的基本形态还是以发帖这种形式传递信息,如果不能做到信息的沉淀和异步交流,那么对于社区的同时在线交流的人数要求太高了。
纵观国内外成功的社区产品,可以发现以下4个特质:1.低成本获取特定兴趣用户的能力1.低成本获取特定兴趣用户的能力2.低成本产出优质UGC内容的能力3.细分用户群到相应领域的能力4.全新的信息承载方式