创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。
注意: export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作
OBJECT参数说明:
| 参数 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| duration | Integer | 否 | 400 | 动画持续时间,单位ms |
| timingFunction | String | 否 | "linear" | 定义动画的效果 |
| delay | Integer | 否 | 0 | 动画延迟时间,单位 ms |
| transformOrigin | String | 否 | "50% 50% 0" | 设置transform-origin |
timingFunction 有效值:
| 值 | 说明 |
|---|---|
| linear | 动画从头到尾的速度是相同的 |
| ease | 动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢 |
| ease-in | 动画以低速开始 |
| ease-in-out | 动画以低速开始和结束 |
| ease-out | 动画以低速结束 |
| step-start | 动画第一帧就跳至结束状态直到结束 |
| step-end | 动画一直保持开始状态,最后一帧跳到结束状态 |
var animation = wx.createAnimation({
transformOrigin: "50% 50%",
duration: 1000,
timingFunction: "ease",
delay: 0
})
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